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没有了诺基亚,《贪食蛇》也能很好玩
笑话 无题

2024-06-18 01:00:00

文 | 新野本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名,且必须附带文末图片。最近有一款魔性的小游戏让很多美国玩家上了瘾,它有点恶心,也有点可爱。它叫《蛇蛇大作战》(slither.io),由Steve Howse开发,发布于3月25日,到现在为止,已经霸占了iPad畅销榜第一名将近两个月。很多玩家已经看出来,它模仿的是去年大热的《Agar.io》,同样是多人自由对战,相互吞食,通过滚雪球称霸地图。但《蛇蛇大作战》有一个关键的不同:即使你长得能绕地图一圈,撞到刚出生的小蛇还是会死亡,而在《Agar.io》中,只要体形够大,任凭你横冲直撞也不会被人吃掉。所以别害怕,再短再细,只要技术好,也能逆袭。《蛇蛇大作战》有什么创新吗?在玩法上,几乎没有,它只不过是把上个世纪的《贪食蛇》做成多人模式而已,但是只有Steve Howse把它做出来了。第一款《贪食蛇》游戏《Blockade》(封锁)诞生于1976年,是一台街机,由Gremlin公司设计,世嘉发行。街机两侧分别有一组四方向的键盘,由两名玩家控制,两条绿色的物体就是蛇, 它会慢慢变长,一旦撞到自己或者墙就会死亡,率先赢得6个胜局的玩家胜出。《Blockade》很受玩家欢迎,有对抗性,还考验操作,两个人可以津津有味地拼上很久。看到游戏卖得不错,抄袭的厂商很快就蜂拥而至,其中就有雅达利的《Dominos》和《Surround》,当时《Blockade》也才发布了一年。《Dominos》《Surround》电脑上首款《贪食蛇》是1978年的《Worm》,由Peter Trefonas制作,用的设备是TRS-80。只可惜那时在街机上还没有一个健全的版权保护机制,不然Gremlin公司也不会在1984年倒闭。《贪食蛇》在诞生伊始是一款双人游戏,这是当时较为普遍的街机游戏设计思路,第一个支持单人游戏的是它。《Tron》,一台1982年的街机,开发商是Bally Midway。美国在那年上映了著名的科幻电影《电子世界争霸战》(Tron),讲的是一名程序员进入电脑,在自己开发的游戏中战斗的故事,电影在1983年获得了两个奥斯卡提名。《Tron》便是根据它改编的,游戏包含了4个模式,每个模式分为12个难度,其中有一个模式叫做“Light Cycles”,它是电影中的科幻摩托。在游戏中,玩家要控制着代表了摩托的光线和AI对抗,避免撞上墙和自己,同时误导AI撞击。这个AI移动时有自己的套路,掌握后很容易就能击败它。《Tron》还不是我们现在看到的《贪食蛇》的样子,它只有“蛇”,没有“贪食”,第一款给蛇喂上食物的是1982年的《Nibbler》。这在当时是一个创新,南梦宫公司制作的《吃豆人》在1980年登场,红遍了街机厅,Rock-Ol公司想到了把它和《贪食蛇》做一个结合。“豆子”的概念出现后,分数成了必不可少的指标,没了别人跟你对抗,你只能跟自己的纪录挑战,《Nibbler》纪录的分数能达到9位,它是历史上首款能达到这个上限的游戏。1983年,Asaki第一个拿到1亿分,其后这个纪录几经刷新,目前的最高分由Rick Carter在2012年获得,是12亿31372670。有一部电影专门讲述了围绕这个纪录发生的故事,叫做《Man vs. Snake》。如果《贪食蛇》仅仅是一款红极一时的街机游戏,那么故事到这里就结束了,其实它才刚刚开了个头。你应该已经猜到,我们接下去要说的是诺基亚的《贪食蛇》。1997年的时候,你要说起手机游戏,所有人都以为你是在胡说八道,手机能拿来打电话,发短信就已经不错了,部分手机有内置游戏,但很少有人去玩。但是《贪食蛇》却把人给迷住了。它最早出现在诺基亚6110上,一块绿色屏幕,一条黑色的蛇在上面不停蠕动,变长,直到死亡。它像是有魔力一般,吸引用户打完一局又开一局,快速地消耗手机的电量。顺带一提,在诺基亚之前,没有厂商在标题里明确指出这种条状生物是蛇还是什么昆虫,直到诺基亚直接使用了《Snake》做标题。《贪食蛇》和《俄罗斯方块》等游戏是最早的一匹手游,再往后便是WAP(一个使设备连接互联网的协议)手游的时代。2000年,诺基亚在3310上推出了它们的首款WAP手游《贪食蛇Ⅱ》,这个版本增加了迷宫模式,蛇身上也有了纹路。3310是诺基亚最成功的机型之一,在全球卖了
1.26亿部,《贪食蛇Ⅱ》的功劳也不小。紧接着是2002年诺基亚9290上的的《贪食蛇EX》,它终于变成了彩色,并且有了3D效果,在画质上的突破几乎是革命性的,此外还有一个新增功能:支持蓝牙和红外多人对战。2005年,诺基亚在寄予厚望的N-Gage上推出了《Snakes》,N-Gage最后一败涂地,而《Snakes》则成了它留下的最宝贵的游戏遗产之一。很多玩家玩得最多的实际上就是N系列上的《Snakes》,它颠覆了以往的风格,变成了3D电子风,玩家要以俯视角操控蛇在正方形或六边形的格子上快速移动,充分利用地形和地图机制通过关卡。其刺激和畅快的游戏体验,即使拿到现在也难有跑酷游戏超越。再往后,诺基亚还推出过《贪食蛇Ⅲ》和《贪食蛇Subsonic》,没有太多亮点可说。《贪食蛇Ⅲ》《贪食蛇Subsonic》随着这一手机大厂的衰落,《贪食蛇》也慢慢没了身影。新形式的《蛇蛇大作战》 能重新火起来,让人感到欣慰,它同时也提醒我们:即使是有着40年历史的老游戏也永远不过时,它只是少了有心的创作者。很遗憾的是,游戏的服务器在国外,网络时常会有卡顿,山寨版的《蛇蛇大作战》,估计已经在制作中的了吧。

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